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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/04】熊ぽん VS 駆雷

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英傑大戦 頂上対決 【2025/12/04】熊ぽん VS 駆雷

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 墨子 1 槍兵 1 9 春秋戦国 伏兵 非攻の戦 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ武力が上がり、移動速度が下がる。戦器を解放していれば移動速度が上がる 4
第5弾 陸奥辰巳 2 剣豪 8 1 戦国 気合 疾駆 陸奥圓明流 武力が上がり、敵を押せるようになる。さらに敵と接触している間、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・鬼神【2】:接触している敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が上限を超えて回復する。ダメージは互いの武力で上下する
5
第2弾 足利義晴 1 弓兵 1 6 戦国 防柵 執念の挙兵 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 6
第1弾 斎藤朝信 2.5 鉄砲隊 9 6 戦国 - 鍾馗の銃弾 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 5
第1弾 龐徳 2.5 騎兵 9 5 三国志 技巧 涼州の勇士 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 6

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 足利尊氏 3.5 騎兵 10 8 中世 昂揚 先陣 天龍の覇道 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾 斯波高経 1.5 槍兵 6 2 中世 技巧 渾身の槍術 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
4
第2弾 今川氏真 1 槍兵 2 2 戦国 技巧 蹴鞠シュート 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する 4
第2弾 歌川広重 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 名勝図会 味方の武力と施設攻撃力が上がる 3

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