英傑大戦 頂上対決 【2025/11/01】ぴかそ VS 正覚坊
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デッキ詳細
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第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
第5弾
ガウェイン
2
槍兵
7
2
中世
先陣 先陣
第九時
武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。特技「先陣」が発動している場合、さらに武力が上がり、槍が長くなる
5
第5弾
グラバー
1.5
鉄砲隊
5
2
江戸・幕末
黄熾
幕末の武器商人
武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
4
第5弾
マシュー・ペリー
3
鉄砲隊
8
7
江戸・幕末
黄熾
開国の使者
黄の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、カードの向いている方向に射撃を行うと、代わりに武力によるダメージを与える砲弾を複数方向に発射し、砲弾が命中した位置を起点とした範囲に、敵に武力によるダメージを与える爆風を発生させる。ダメージは互いの武力で上下する
8
第5弾
南華老仙
1
騎兵
1
5
三国志
伏兵 黃熾
太平要術の書
最も武力の高い黄の味方の武力が上がる。さらに対象の味方の武力が知力より高ければ兵力が回復し、知力が武力より高ければ武力が上がる
4
第5弾
高漸離
1.5
槍兵
4
5
春秋戦国
防柵 黄熾
還らずの音色
最も武力の低い敵の移動速度を下げる
4
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