英傑大戦 頂上対決 【2025/09/07】天零 VS 鬼将軍マサ
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デッキ詳細
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第2弾
富山弥兵衛
1.5
鉄砲隊
6
3
江戸・幕末
-
気骨の銃弾
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
3
第4弾
北条氏直
2
槍兵
7
7
戦国
昂揚
三鱗の采配
碧の味方の武力が上がる。さらに発動時の覇道の位置に応じて以下の効果を得る
敵陣:乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
自陣:敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる
7
第3弾
徳川家光
1.5
騎兵
5
6
江戸・幕末
昂揚
武断の采配
碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい
4
第5弾
徳川家康
2.5
槍兵
8
9
戦国
昂揚
東照らす旭光
碧の味方の武力が上がる。さらに自身にカウンターが発生する。カウンターは対象の味方が槍撃や斬撃を敵に当てるたびに減少し、カウンターが0になると自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、1回目の対象の味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第4弾
中野竹子
1.5
剣豪
6
3
江戸・幕末
昂揚
烈女の目覚め
戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃ダメージが上がり、斬撃の範囲が広くなる
3
第4弾
高渠弥
2
弓兵
8
2
春秋戦国
疾駆
零距離戦法
武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
4
第5弾
暴鳶
1.5
騎兵
5
8
春秋戦国
疾駆
防炎の目覚め
戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
4
第3弾
劉邦
2
槍兵
7
7
春秋戦国
昂揚
漢王の大号令
春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる
6
第3弾
盧綰
2
剣豪
8
2
春秋戦国
防柵
朋友の魂
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
第4弾
紀信
1.5
槍兵
5
8
春秋戦国
大兵
一騎討ち上等
自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
4
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