英傑大戦 頂上対決 【2025/08/25】甘漢 VS ☆天龍騎士☆
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デッキ詳細
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第5弾
信陵君
2.5
槍兵
7
10
春秋戦国
伏兵 昂揚
魏国の炎火
対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
6
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第1弾
毛利敬親
1.5
鉄砲隊
5
5
江戸・幕末
昂揚
後方指揮
味方の武力が上がる
4
第1弾
夏侯淵
2
弓兵
8
4
三国志
-
怒涛の追撃
武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる
4
第4弾
ラム
2
槍兵
7
2
特殊
昂揚 先陣 鬼
千里眼
武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第2弾
浅井長政
2.5
騎兵
8
8
戦国
昂揚
正義の剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
7
第2弾
玉藻前
1.5
騎兵
5
5
平安
昂揚 先陣
殺生石
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5
第3弾
郭図
2
騎兵
7
7
三国志
伏兵
魔道解放
範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい
6
第2弾
寿桂尼
1.5
騎兵
5
7
戦国
防柵
尼御台の采配
紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する
4
第3弾
曹操
1.5
騎兵
5
8
三国志
技巧
奸雄の謀略
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
4
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