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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/25】甘漢 VS ☆天龍騎士☆

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/25】甘漢 VS ☆天龍騎士☆

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 信陵君 2.5 槍兵 7 10 春秋戦国 伏兵 昂揚 魏国の炎火 対象の緋の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:緋の味方の武力が上がる。さらに自身は武力によるダメージを軽減し、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
味方<敵:敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
6
第1弾 入江九一 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 決死の逃走 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 3
第1弾 毛利敬親 1.5 鉄砲隊 5 5 江戸・幕末 昂揚 後方指揮 味方の武力が上がる 4
第1弾 夏侯淵 2 弓兵 8 4 三国志 - 怒涛の追撃 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる 4
第4弾 ラム 2 槍兵 7 2 特殊 昂揚 先陣 鬼 千里眼 武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 浅井長政 2.5 騎兵 8 8 戦国 昂揚 正義の剣 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる
7
第2弾 玉藻前 1.5 騎兵 5 5 平安 昂揚 先陣 殺生石 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する
5
第3弾 郭図 2 騎兵 7 7 三国志 伏兵 魔道解放 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 6
第2弾 寿桂尼 1.5 騎兵 5 7 戦国 防柵 尼御台の采配 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する 4
第3弾 曹操 1.5 騎兵 5 8 三国志 技巧 奸雄の謀略 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が減少する
4

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