英傑大戦 頂上対決 【2025/08/12】羽衣狐@京♪ VS はんぞ~
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第5弾
佐々木小次郎
2.5
剣豪
9
4
江戸・幕末
技巧
燕返し
武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・白刃【0.5】:斬撃を行う
6
第5弾
小野鎮幸
2
槍兵
7
2
戦国
黄熾
和泉の奇軍
武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
4
第5弾
グラバー
1.5
鉄砲隊
5
2
江戸・幕末
黄熾
幕末の武器商人
武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい
4
第4弾
孫臏
2
弓兵
6
11
春秋戦国
伏兵
孫臏兵法
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第1弾
石川家成
1
騎兵
3
2
戦国
気合
強化戦法
武力が上がる
4
第1弾
源頼親
1.5
剣豪
5
7
平安
伏兵
侍の号令
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
玄の味方の武力が上がる
4
第5弾
ラグナル
2.5
槍兵
8
8
中世
先陣
狂神の末裔
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
4
第4弾
五郎八姫
2
騎兵
7
4
戦国
昂揚 疾駆
竜姫の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第1弾
古志十郎
1.5
弓兵
6
4
戦国
-
守勢の奮激
武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい
3
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