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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/12】羽衣狐@京♪ VS はんぞ~

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/12】羽衣狐@京♪ VS はんぞ~

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 源頼親 1.5 剣豪 5 7 平安 伏兵 侍の号令 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
玄の味方の武力が上がる
4
第5弾 ラグナル 2.5 槍兵 8 8 中世 先陣 狂神の末裔 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、敵を撃破するたびに、対象の味方全ての兵力が回復する
4
第4弾 五郎八姫 2 騎兵 7 4 戦国 昂揚 疾駆 竜姫の覇道 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第1弾 古志十郎 1.5 弓兵 6 4 戦国 - 守勢の奮激 武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 佐々木小次郎 2.5 剣豪 9 4 江戸・幕末 技巧 燕返し 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる。さらに斬撃ができるまでの間かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・白刃【0.5】:斬撃を行う
6
第5弾 小野鎮幸 2 槍兵 7 2 戦国 黄熾 和泉の奇軍 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい 4
第5弾 グラバー 1.5 鉄砲隊 5 2 江戸・幕末 黄熾 幕末の武器商人 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい 4
第4弾 孫臏 2 弓兵 6 11 春秋戦国 伏兵 孫臏兵法 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力と移動速度が上がり、味方にかかっている敵の計略効果を消す波紋が発生する
7
第1弾 石川家成 1 騎兵 3 2 戦国 気合 強化戦法 武力が上がる 4

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