英傑大戦 頂上対決 【2025/05/15】周布反乱 VS うめばやし
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デッキ詳細
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第4弾
チンギス・ハン
3.5
騎兵
11
5
中世
疾駆
蒼き狼の大号令
蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身の武力と移動速度が上がり、移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の武力を下げる
7
第2弾
前田慶次
3.5
槍兵
11
3
戦国
気合 昂揚
傾奇者の擲槍
武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる
7
第1弾
那須信吾
2
騎兵
8
1
江戸・幕末
気合
刹那の怪力
武力が上がる
3
第4弾
赤橋守時
2
騎兵
7
7
中世
疾駆
百折不撓の死戦
武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する
短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第3弾
孫武
2
弓兵
5
11
春秋戦国
昂揚 昂揚
孫子兵法
選択した流派に応じて蒼の味方の武力が上がり、さらに以下の効果を得る
部隊:知力が上がり兵力が回復する
士気:効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
城塞:敵を撃破すると敵城にダメージを与える
兵種:基本兵種アクションを当てた敵の武力を一定時間下げる
7
第4弾
レム
2
槍兵
7
2
特殊
技巧 先陣 鬼
鬼少女の鉄槌
武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
胡傷
1.5
弓兵
6
4
春秋戦国
-
覇進戦法
武力が上がり、覇道が前進する
2
第1弾
呉景
1.5
槍兵
5
6
三国志
伏兵
麻痺矢の共謀
自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる
5
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