英傑大戦 頂上対決 【2025/05/06】熊ぽん VS くれや
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デッキ詳細
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第4弾
足利尊氏
3.5
騎兵
10
8
中世
昂揚 先陣
天龍の覇道
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第2弾
松平元康
2
鉄砲隊
7
8
戦国
昂揚
忍従の刻
紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる
4
第3弾
武姜
1.5
槍兵
6
5
春秋戦国
-
短計・回槍
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1
第2弾
井伊直盛
1
槍兵
3
3
戦国
気合
精鋭戦法
武力が上がる
2
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第4弾
フビライ・ハン
2.5
弓兵
8
7
中世
大兵
侵略の炎火
武力と知力と移動速度が上がり、矢を当てている敵の武力と知力を下げる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・てつはう【1】:向いている方向に知力によるダメージを与えるてつはうを発射する。ダメージは互いの知力で上下する
5
第2弾
徐夫人
1
騎兵
2
6
三国志
昂揚
侮蔑の眼差し
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる
4
第4弾
楊端和
2.5
槍兵
8
5
春秋戦国
先陣 疾駆
義渠の飄風
武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
5
第4弾
北条時房
1.5
槍兵
5
5
中世
先陣 疾駆
足削りの号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
4
第4弾
三浦義明
1.5
弓兵
6
3
平安
疾駆
奉武の崩射
武力が上がり、走射中の弓攻撃でダメージを与えた敵の兵種アクションを一定時間封印する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
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