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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/04】羽衣狐@京♪ VS きょんぴぃ∇

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英傑大戦 頂上対決 【2025/04/04】羽衣狐@京♪ VS きょんぴぃ∇

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 エキドナ 3 騎兵 9 7 特殊 技巧 疾駆 強欲の魔女 味方の武力が上がる。さらに自身を除く味方の兵力が多いほど兵力を減少させ、自身の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は減少させた兵力の合計値が多いほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに自身の移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される 7
第1弾 源頼親 1.5 剣豪 5 7 平安 伏兵 侍の号令 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
玄の味方の武力が上がる
4
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第4弾 1.5 槍兵 5 3 三国志 昂揚 疾駆 野襲の剛槍 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 5
第1弾 古志十郎 1.5 弓兵 6 4 戦国 - 守勢の奮激 武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 レム 2 槍兵 7 2 特殊 技巧 先陣 鬼 鬼少女の鉄槌 武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する 5
第4弾 赤橋守時 2 騎兵 7 7 中世 疾駆 百折不撓の死戦 武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する
短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第4弾 帰蝶 1.5 鉄砲隊 4 5 戦国 防柵 昂揚 胡蝶の毒 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武力コストの高い敵の移動速度を下げ、兵力を徐々に減少させる
4
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第3弾 華陽太后 1 槍兵 3 6 春秋戦国 - 覇進の祈り 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 3
第1弾 近藤長次郎 1 剣豪 1 7 江戸・幕末 伏兵 復活 大望の末路 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 3

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