英傑大戦 頂上対決 【2025/03/28】つば VS とうもろこし
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デッキ詳細
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第2弾
覚明
1
騎兵
1
6
平安
伏兵
局地の挑発
最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする
3
第1弾
松田康郷
2.5
騎兵
9
2
戦国
気合
赤鬼の強襲
武力と移動速度が上がる
4
第2弾
大石鍬次郎
1.5
剣豪
6
1
江戸・幕末
忍
暗殺の太刀
武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる
4
第1弾
石川数正
1.5
鉄砲隊
5
7
戦国
-
水攻め
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
卞氏
1
槍兵
2
5
三国志
昂揚
援軍
味方の兵力が回復する
4
第2弾
平忠度
1.5
剣豪
5
8
平安
伏兵 技巧
栄華の教え
平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい
3
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第3弾
魔天ルシファー
2.5
弓兵
8
8
特殊
昂揚
黎明を告げる翼
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第4弾
少弐頼尚
1.5
槍兵
5
7
中世
疾駆
渾身の指揮
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第3弾
葛飾北斎
1.5
鉄砲隊
5
5
江戸・幕末
技巧
怒濤八方睨み
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
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