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英傑大戦 頂上対決 【2025/03/23】どんにい再来 VS ♂~魚~♂

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英傑大戦 頂上対決 【2025/03/23】どんにい再来 VS ♂~魚~♂

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 千代 1 弓兵 2 3 戦国 防柵 内助の祈り 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる 4
第4弾 北条時行 1.5 騎兵 3 3 中世 復活 復活 復活 七転八起 武力が上がる。さらに撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退しても継続する 5
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾 張邈 2.5 槍兵 9 6 三国志 - 不信の友将 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。一定以上武力が上がると、さらに戦場にいる間武力が徐々に上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる
5
第2弾 藤堂高虎 2 槍兵 8 4 戦国 - 防護の構え 武力によるダメージを軽減する 2

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 ラム 2 槍兵 7 2 特殊 昂揚 先陣 鬼 千里眼 武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第4弾 卑弥呼 2 槍兵 6 9 三国志 防柵 昂揚 昂揚 女王の神告 緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる 5
第3弾 芒卯 2 弓兵 8 3 春秋戦国 - 緋炎の旋技 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5
第4弾 竹林院 1.5 弓兵 6 3 戦国 昂揚 天弓の目覚め 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる 4
第4弾 曹昂 1.5 騎兵 6 2 三国志 疾駆 殿、私の馬を! 自身の武力が上がり、兵種が剣豪になる。さらに自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる 4

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