英傑大戦 頂上対決 【2025/02/26】騎士王理央♪ VS ダメダメ
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デッキ詳細
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第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第2弾
源頼賢
1.5
騎兵
6
1
平安
技巧
反逆の乱撃
自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる
5
第4弾
五郎八姫
2
騎兵
7
4
戦国
昂揚 疾駆
竜姫の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾
白石由竹
1.5
騎兵
5
4
特殊
忍
脱獄
特技「忍」の効果が上がる
2
第3弾
公孫瓚
1.5
騎兵
5
6
三国志
昂揚
白馬義従
味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
4
第4弾
卑弥呼
2
槍兵
6
9
三国志
防柵 昂揚 昂揚
女王の神告
緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる
5
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第3弾
王淩
2
槍兵
7
7
三国志
先陣
魏国への忠誠
戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
5
第1弾
李典
1
弓兵
3
6
三国志
-
反計
【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない)敵の計略の発動を無効化する
3
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第1弾
寺島忠三郎
1
剣豪
3
2
江戸・幕末
復活
刀山の目覚め
戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる
3
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