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英傑大戦 頂上対決 【2025/02/25】虎斗 VS 滅

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英傑大戦 頂上対決 【2025/02/25】虎斗 VS 滅

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 佐々木道誉 2 弓兵 6 6 中世 防柵 昂揚 先陣 婆娑羅の花見 【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
7
第4弾 土蜘蛛 2 槍兵 8 2 平安 鬼蜘蛛の擲槍 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力が上がり、敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する。さらに旋回操作を行うと向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵の場所に敵の武力と移動速度を下げる陣形を設置する
5
第2弾 岡部元信 2 剣豪 7 7 戦国 気合 精鋭弱体斬撃 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 4
第4弾 少弐頼尚 1.5 槍兵 5 7 中世 疾駆 渾身の指揮 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 曹叡 1.5 弓兵 4 8 三国志 防柵 昂揚 大兵 刹那の求心 緋の味方の武力と知力が上がる。さらに覇道が前進する 4
第2弾 曹丕 2.5 弓兵 8 8 三国志 防柵 昂揚 文帝の覇道 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
7
第1弾 曹休 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 特攻戦法 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 4
第3弾 三吉慎蔵 2 槍兵 8 1 江戸・幕末 技巧 長府の旋技 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる 4
第2弾 平頼盛 1.5 槍兵 6 2 平安 気合 栄華戦法 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 4

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