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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/27】とうもろこし VS うたまるDX

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英傑大戦 頂上対決 【2025/01/27】とうもろこし VS うたまるDX

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 陶晴賢 2.5 騎兵 7 8 戦国 伏兵 技巧 先陣 下剋上の策謀 敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 5
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第1弾 韓遂 2 騎兵 7 7 三国志 気合 反逆の狼煙 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4
第4弾 片倉小十郎 2 騎兵 6 9 戦国 伏兵 先陣 竜の右眼 【陣形】【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
6

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 1 弓兵 3 3 戦国 昂揚 躍動の祈り 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 4
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第4弾 袁紹 2 槍兵 7 7 三国志 大兵 王者の大進軍 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる
7
第3弾 樊噲 2.5 槍兵 9 3 春秋戦国 気合 鴻門之会 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに最も武力の高い敵を自身に向かってくるようにする 5
第3弾 朱儁 2 騎兵 7 6 三国志 先陣 決河之勢 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6

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