英傑大戦 頂上対決 【2024/06/15】あいなま VS 正覚坊
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デッキ詳細
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第3弾
山本勘助
2.5
槍兵
7
10
戦国
伏兵 技巧
啄木鳥戦法
敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする。さらに対象の敵が撤退すると覇道が前進する
7
第3弾
項梁
2
剣豪
7
6
春秋戦国
先陣
武信君の号令
緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に自身は撤退する
6
第1弾
諸角虎定
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第2弾
恭雲院
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
忍
守城射撃術
武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
3
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
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