英傑大戦 頂上対決 【2024/02/19】くま将軍 VS はんぞ~
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デッキ詳細
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第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第2弾
星熊童子
1.5
騎兵
6
1
平安
鬼
鬼出電入
移動速度が上がる
3
第2弾
伊東甲子太郎
2.5
剣豪
8
9
江戸・幕末
防柵
盟主の号令
碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる
6
第2弾
富山弥兵衛
1.5
鉄砲隊
6
3
江戸・幕末
-
気骨の銃弾
戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える
3
第2弾
原田左之助
1.5
槍兵
6
2
江戸・幕末
気合
侠漢の采配
碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する
4
第3弾
徳川家光
1.5
騎兵
5
6
江戸・幕末
昂揚
武断の采配
碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい
4
第1弾
平岩親吉
2
槍兵
7
6
戦国
技巧
援軍
味方の兵力が回復する
4
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