英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

流派一覧

 

流派一覧

部隊
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  • 壱の型:知力上昇
    • 知力が上がる
    • 知力上昇値:+2
  • 弐の型:最大兵力上昇
  • 参の型:武力上昇
    • 武力が上がる
    • 武力上昇値:+1

士気
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  • 壱の型:最大士気上昇
    • 最大士気が上がる。ただし15より多くならない
    • 最大士気上昇値:+9
  • 弐の型:士気上昇
  • 参の型:士気上昇速度増加

城塞
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  • 壱の型:自城ダメージ軽減
    • 自城が受けるダメージを軽減する
    • ダメージ軽減
  • 弐の型:城内強化
    • 城内での兵力回復速度と出城速度が上がり復活時間が減少する
    • 兵力回復速度
      • Ver.1.0.0A~:0.20秒ごとに2.5%回復
      • Ver.1.1.0F~:0.23秒ごとに2.5%回復
    • 出城速度
      • Ver.1.0.0A~:1.2秒短縮(2.3秒で出撃)
      • Ver.1.0.0C~:0.83秒短縮(2.7秒で出撃)
      • Ver.1.6.0D~:0.67秒短縮(2.87秒で出撃)
    • 復活時間:-3秒
  • 参の型:敵城ダメージ
    • 敵城にダメージを与える
    • ダメージ値

  • 兵種
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    • 壱の型:アクション攻城
      • 兵種アクションで敵城を攻撃できるようになる
      • 城門に対し、突撃、槍撃、弓攻撃、斬撃、射撃が行える
        • Ver.1.0.0A~ 攻城ダメージ例(武力5)
          • 突撃:1回につき1%
          • 槍撃:1回につき0.22%
          • 弓攻撃:1回につき0.35%
          • 斬撃:1回につき0.9%
          • 射撃:1HITにつき0.32%
        • Ver.1.1.0E~ 攻城ダメージ例(武力5)
          • 突撃:1回につき0.81%
          • 槍撃:1回につき0.21%
          • 弓攻撃:1回につき0.33%
          • 斬撃:1回につき0.82%
          • 射撃:1HITにつき0.29%
        • Ver.1.5.0E~ 攻城ダメージ例(武力5)
          • 突撃:1回につき0.55%
          • 槍撃:1回につき0.15%
          • 弓攻撃:1回につき0.20%
          • 斬撃:1回につき0.55%
          • 射撃:1HITにつき0.19%
    • 弐の型:アクションダメージ増加
      • 兵種アクションのダメージが上がる
      • 突撃、槍撃・迎撃、弓攻撃、斬撃、射撃のダメージが増加する
    • 参の型:アクション強化
      • 兵種アクションが強化される
      • 騎兵:突撃準備距離短縮・二段階突撃
      • 槍兵:槍長さ延長・槍撃複数部隊HIT
      • 弓兵:射程延長・走射間隔短縮
      • 剣豪:斬撃範囲拡大・斬撃発生時間短縮
      • 鉄砲隊:射程延長・射撃間隔短縮

    • ※Ver.2.0.0Aにて、弐の型と参の型の効果入れ替えが行われた。Ver.1.6.0F以前の効果は以下の通り。
    • 弐の型:アクション強化
      • 兵種アクションが強化される
      • 騎兵:突撃準備距離短縮
      • 槍兵:槍長さ延長
      • 弓兵:射程延長
      • 剣豪:斬撃範囲拡大
      • 鉄砲隊:射程延長
    • 参の型:アクションダメージ増加
      • 兵種アクションのダメージが上がる
      • 突撃、槍撃、弓攻撃、斬撃、射撃のダメージが増加する
        • Ver.1.0.0A
          • 突撃:+5%
          • 槍撃:+1.5%
          • 弓攻撃:+1.2%
          • 斬撃:+5%
          • 射撃:+1%
        • Ver.1.0.0C
          • 突撃:+6%
          • 槍撃:+1.8%
          • 弓攻撃:+1.4%
          • 斬撃:+6%
          • 射撃:+1.2%

    琥煌
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    • 壱の型:敵城弱体
      • 敵城へのダメージが上がり、攻城時に敵城から受けるダメージが下がり、琥煌ゲージが増える
      • 敵城へのダメージ
      • 敵城から受けるダメージ
        • Ver.2.0.0A~:ダメージ発生間隔+3秒(4秒ごとに敵城ダメージが発生)
        • Ver.2.0.0D~:ダメージ発生間隔+1秒(2秒ごとに敵城ダメージが発生)
      • 琥煌ゲージ上昇値:+1
    • 弐の型:士気上昇
      • 士気が上がり、琥煌ゲージが増える
      • 士気上昇値:+1
      • 琥煌ゲージ上昇値:+1
    • 参の型:兵力継続回復
      • 兵力が徐々に回復し、琥煌ゲージが増える
      • 兵力回復
      • 琥煌ゲージ上昇値:+2

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コメント(2)
  • 2. オケ

    琥煌流派3は
    琥煌ゲージ+2です

    1
  • 1. 匿名

    部隊強化の兵力上昇が士気流派の上昇値になってます

    2
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