英傑大戦 頂上対決 【2023/11/23】孫一 VS マニマニ
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
藤堂高虎
2
槍兵
8
4
戦国
-
防護の構え
武力によるダメージを軽減する
2
第3弾
紫式部
1.5
弓兵
5
8
平安
技巧
露命の詠歌
武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる
5
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
茨木童子
2.5
剣豪
8
6
平安
先陣 鬼
無慈悲なる妖剣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる
5
第2弾
沮授
1.5
槍兵
5
7
三国志
-
防護の号令
紫の味方の武力によるダメージを軽減する
4
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
神楽
1.5
剣豪
6
1
特殊
昂揚
夜兎の力
武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
6
第1弾
諸角虎定
2
鉄砲隊
8
4
戦国
-
貫通射撃
武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3
第1弾
小早川隆景
2
弓兵
6
10
戦国
伏兵 昂揚
慧矢の眼光
武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる
5
第3弾
張春華
1.5
槍兵
5
7
三国志
伏兵
獲麟
自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい
4
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