英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

サンドリヨン (EX026 SR 灰かぶりの剣技)

SR
サンドリヨン
特殊
私設傭兵組織「灰かぶり」に所属していた剣士。品行方正で、時間を守ることにとても厳格。前回の「舞闘会戦役」で目を見張る活躍をし、王子に認められた。現在は「灰かぶり」を退役し、部隊から独立している。
兵種 武力 知力 統一名称
剣豪 8 8 サンドリヨン
コスト 特技
2.5 昂揚
灰かぶりの剣技はいかぶりのけんぎ 効果範囲
士気 効果時間
6 固定時間
武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる

計略「灰かぶりの剣技はいかぶりのけんぎ」の効果

効果値 効果範囲
Ver.1.5.0I
武力上昇+6
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし)
自身
Ver.1.6.0AVer.1.6.0F
武力上昇+5▼
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし)
不具合①
計略「灰かぶりの剣技」を発動後にサンドリヨンの武将カードを盤面から外し、他の味方部隊がいる位置にサンドリヨンの武将カードを重ねた場合、ドローショットの軌跡が意図していない場所に表示されてしまう
自身
Ver.2.0.0AVer.2.0.0G
武力上昇+5
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
(知力依存:なし)
※不具合①を修正
自身
Ver.2.0.0H
武力上昇+5
兵力回復約40%
武力ダメージ
  • 自身が武力14のとき
    • 武力2の敵に約45%
    • 武力3の敵に約40%
    • 武力6の敵に約35%
    • 武力9の敵に約30%
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間9.2C▼
(知力依存:なし)
自身
ドローショットの仕様について
  • 描ける線の最大距離は約4部隊分
  • 最大距離まで線を描くか、描き切る前に一定の時間が経つとドローショットが発動する
  • 1回のドローショットで、同じ武将に攻撃が当たるのは1回まで
  • 攻城中の敵にドローショットを当てても攻城ゲージは減少しない
計略効果中のサンドリヨンについて
  • 攻城は行える
  • 弾き効果は通常通り受ける(弾かれた先で静止する(移動できない))
 

使用率ランク/傾奇ポイントの推移

傾奇更新 2025/3/31
※グラフ中の数値は、傾奇ポイントの値です。
※使用率ランク(Tier)の査定についてはこちら

過去バージョンの勝率/使用率

Ver. 勝率 使用率
1.5.0I 50.6%(-位) 3位
※勝率/使用率のランキング外の武将は情報が表示されません。

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