私設傭兵組織「灰かぶり」に所属していた剣士。品行方正で、時間を守ることにとても厳格。前回の「舞闘会戦役」で目を見張る活躍をし、王子に認められた。現在は「灰かぶり」を退役し、部隊から独立している。
|
||||
兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
---|---|---|---|---|
剣豪 | 8 | 8 | サンドリヨン | |
コスト | 特技 | |||
2.5 | 昂揚 |
灰かぶりの剣技 | 効果範囲 | |||
---|---|---|---|---|
士気 | 効果時間 | |||
6 | 固定時間 | |||
武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを停止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる |
効果値 | 効果範囲 |
---|---|
Ver.1.5.0I
武力上昇+6
兵力回復約40%
ダメージ値
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
|
自身 |
Ver.1.6.0A~Ver.1.6.0F
武力上昇+5▼
兵力回復約40%
ダメージ値
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
不具合
計略「灰かぶりの剣技」を発動後にサンドリヨンの武将カードを盤面から外し、他の味方部隊がいる位置にサンドリヨンの武将カードを重ねた場合、ドローショットの軌跡が意図していない場所に表示されてしまう |
自身 |
Ver.2.0.0A~Ver.2.0.0G
武力上昇+5
兵力回復約40%
ダメージ値
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間10C
|
自身 |
Ver.2.0.0H~
武力上昇+5
兵力回復約40%
ダメージ値
特殊効果移動と兵種アクションができなくなる
効果時間9.2C▼
|
自身 |
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
まだコメントがありません。