英傑大戦 公式大会【2026/01/10】鬼将軍マサ VS サザーランド
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デッキ詳細
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第1弾
朱治
1
弓兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第4弾
北条時房
1.5
槍兵
5
5
中世
先陣 疾駆
足削りの号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる
4
第4弾
王翦
3
騎兵
9
9
春秋戦国
昂揚
三元の戦
蒼の味方の武力と移動速度が上がる。さらに対象の味方の兵種ごとの武将コストの合計値に応じて以下の効果を得る
騎兵:基本兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
槍兵・剣豪:兵力が徐々に回復する
弓兵・鉄砲隊:攻城力が上がる
7
第2弾
土肥実平
1.5
槍兵
6
3
平安
昂揚
奉武の剛槍
武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる
4
第4弾
蒙武
2
剣豪
8
2
春秋戦国
疾駆
驍将の威迫
武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに敵を自身に向かってくるようにし、自身に突撃した騎兵を跳躍させるようになる
5
第4弾
楊端和
2.5
槍兵
8
5
春秋戦国
先陣 疾駆
義渠の飄風
武力と移動速度が上がり、槍撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
5
第5弾
アランソン公
2.5
鉄砲隊
8
6
中世
狙撃
自由への砲火
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身を除く蒼の味方の武力が上がり、自身は敵を貫通して射撃できるようになる
6
第2弾
朱然
2
騎兵
7
7
三国志
昂揚
胆略の継戦
蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される
5
第1弾
佐久間信盛
2
鉄砲隊
7
5
戦国
防柵
退き佐久間
味方を一瞬で城に戻す
3
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