英傑大戦 公式大会【2025/04/26】あにみょん VS 真と偽
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デッキ詳細
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第4弾
五郎八姫
2
騎兵
7
4
戦国
昂揚 疾駆
竜姫の覇道
【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾
渡辺綱
2.5
剣豪
9
5
平安
昂揚
髭切の太刀
武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
5
第1弾
岩成友通
1.5
槍兵
6
3
戦国
-
弱体化の計
敵の武力を下げる
4
第2弾
山名理興
1.5
鉄砲隊
6
5
戦国
-
刹那の防護
武力が上がり、武力によるダメージを軽減する
3
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第2弾
斎藤龍興
1.5
鉄砲隊
6
3
戦国
-
呪縛の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の移動速度を下げる
5
第4弾
足利尊氏
3.5
騎兵
10
8
中世
昂揚 先陣
天龍の覇道
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第2弾
茶々
1
槍兵
2
5
戦国
昂揚
流転の命運
最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
3
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
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