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英傑大戦 公式大会 【2025/02/08】護璃〆 VS 正覚坊

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英傑大戦 公式大会【2025/02/08】護璃〆 VS 正覚坊

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 真田信幸 2.5 鉄砲隊 8 9 戦国 防柵 狙撃 熾焔の鼓動 武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
4
第4弾 文欽 1 騎兵 3 2 三国志 復活 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 バン 3 槍兵 9 2 特殊 復活 復活 復活 ’’死神の一薙’’ 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する 6
第2弾 恭雲院 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 守城射撃術 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える 3
第4弾 北条高時 1 剣豪 2 3 中世 - 妖霊星の舞い 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 熊童子 2.5 槍兵 9 3 平安 悪鬼一閃 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第3弾 鬼童丸 2 騎兵 7 6 平安 先陣 鬼 鬼童の妖術 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 6
第2弾 酒呑童子 3 騎兵 10 4 平安 鬼神の大号令 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 7
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1

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