英傑大戦 公式大会【2025/02/08】護璃〆 VS 正覚坊
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
真田信幸
2.5
鉄砲隊
8
9
戦国
防柵 狙撃
熾焔の鼓動
武力と射程距離が上がる。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・桎梏【2】:接触した敵の武力と移動速度を下げる波紋を発生させる
4
第4弾
文欽
1
騎兵
3
2
三国志
復活
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾
バン
3
槍兵
9
2
特殊
復活 復活 復活
’’死神の一薙’’
敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する
6
第2弾
恭雲院
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
忍
守城射撃術
武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える
3
第4弾
北条高時
1
剣豪
2
3
中世
-
妖霊星の舞い
【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の短計の再度発動までの時間が短縮され、必要士気が0.5になる
4
第2弾
熊童子
2.5
槍兵
9
3
平安
鬼
悪鬼一閃
敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第3弾
鬼童丸
2
騎兵
7
6
平安
先陣 鬼
鬼童の妖術
紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる
6
第2弾
酒呑童子
3
騎兵
10
4
平安
鬼
鬼神の大号令
味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる
7
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
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