英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 公式大会 【2024/07/27】ニセフィ☆+ VS 正覚坊

コメント(0)

英傑大戦 公式大会【2024/07/27】ニセフィ☆+ VS 正覚坊

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 坂本龍馬 3 鉄砲隊 9 10 江戸・幕末 狙撃 風雲之志 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる 7
第1弾 近藤長次郎 1 剣豪 1 7 江戸・幕末 伏兵 復活 大望の末路 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 3
第1弾 由宇喜一 1 槍兵 3 1 戦国 防柵 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3
第3弾 孫策伯符 2 騎兵 7 2 特殊 気合 昂揚 先陣 小覇王のケンカ 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの時間が短縮される 6
第2弾 阿波局 1 弓兵 2 6 平安 伏兵 守城の祈り 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 3
第3弾 華陽太后 1 槍兵 3 6 春秋戦国 - 覇進の祈り 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 邪見極大 1.5 剣豪 6 1 平安 短計・瞬地 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第2弾 熊童子 2.5 槍兵 9 3 平安 悪鬼一閃 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 5
第3弾 鬼童丸 2 騎兵 7 6 平安 先陣 鬼 鬼童の妖術 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 6
第2弾 酒呑童子 3 騎兵 10 4 平安 鬼神の大号令 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 7

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×