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英傑大戦 公式大会 【2024/06/02】ふんを VS あしゅら

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英傑大戦 公式大会【2024/06/02】ふんを VS あしゅら

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第3弾 伊勢貞孝 1 剣豪 3 3 戦国 防柵 伊勢の一刀 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 3
第3弾 細谷直英 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 伏兵 鴉の首領 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 4
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第3弾 鄭旦 1 槍兵 3 2 春秋戦国 短計・弾飛 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる
2
第3弾 島津豊久 2.5 槍兵 9 4 戦国 気合 狂奔 武力と槍撃ダメージが上がる。さらに旋回操作を行うと向いている方向に瞬間移動するようになる 6
第2弾 美福門院 1.5 弓兵 5 6 平安 防柵 盤上遊戯 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる
4

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 佐原義連 1.5 騎兵 5 6 平安 気合 奉武の飛翔 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 5
第3弾 成蟜 1.5 剣豪 6 3 春秋戦国 - 王弟の意志 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなる。ただし範囲が徐々に小さくなり、一定の大きさを下回ると効果が終了する
5
第2弾 北条義時 2.5 槍兵 8 8 平安 先陣 得宗の指顧 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 7
第3弾 谷干城 1.5 鉄砲隊 5 6 江戸・幕末 狙撃 先陣 火焔戦法 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 3
第2弾 池田せん 2 鉄砲隊 7 5 戦国 昂揚 技巧 魅了の銃弾 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 5

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