
兵種 | 武力 | 知力 | 統一名称 | |
---|---|---|---|---|
騎兵 | 5 | 6 | 佐原義連 | |
コスト | 特技 | |||
1.5 | 気合 | |||
奉武の飛翔 | 効果範囲 | |||
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士気 | 効果時間 | |||
5 | 知力時間 | |||
武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる |
効果値 | 効果範囲 |
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第2弾 廻天の五芒星 実装
Ver.1.6.0A~Ver.1.6.0B
武力上昇+5
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
武力ダメージ
◆味方の陣形の効果を受けている
効果時間約8C強
(知力依存:約0.4C) |
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Ver.1.6.0C~Ver.2.1.0F
武力上昇+6▲
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
武力ダメージ
◆味方の陣形の効果を受けている
効果時間約8C強
(知力依存:約0.4C) 不具合①
計略「奉武の飛翔」の着地時に、敵にダメージを与えることが出来ない場合がある |
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Ver.2.5.0A
武力上昇+6▲
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
武力ダメージ
◆味方の陣形の効果を受けている
効果時間約8C強
(知力依存:約0.4C) ※不具合①を修正
不具合②
計略「奉武の飛翔」の着地時に、敵にダメージを与える範囲の見た目と実際にダメージを与える範囲がずれている |
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Ver.2.5.0B
武力上昇+6
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
武力ダメージ
◆味方の陣形の効果を受けている
効果時間約8C強
(知力依存:約0.4C) ※不具合②を修正
不具合③
計略「奉武の飛翔」での跳躍中に計略効果が終了した場合、着地した際にダメージを与えられない |
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Ver.2.5.0C~
武力上昇+6
特殊効果旋回操作で跳躍を行うようになる
武力ダメージ
◆味方の陣形の効果を受けている
効果時間約8C強
(知力依存:約0.4C) ※不具合③を修正
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Ver. | 勝率 | 使用率 |
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