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英傑大戦 公式大会 【2022/12/03】騎士王理央♪ VS 1031♂

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英傑大戦 公式大会【2022/12/03】騎士王理央♪ VS 1031♂

 

大会動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 曹操 2.5 騎兵 7 10 三国志 伏兵 昂揚 技巧 魏武の大号令 緋の味方の武力が上がる。 7
第1弾 曹仁 2 騎兵 7 6 三国志 気合 難攻不落 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 4
第1弾 山県昌景 3 騎兵 10 5 戦国 技巧 真紅の采配 緋の武力と移動速度が上がる 7
第1弾 周布政之助 1.5 騎兵 5 7 江戸・幕末 防柵 漢の意地 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 山内一豊 1.5 騎兵 6 5 戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾 陸奥陽之助 2 騎兵 6 9 江戸・幕末 伏兵 外交の才覚 敵の武力と知力と移動速度を下げる 6
第1弾 那須信吾 2 騎兵 8 1 江戸・幕末 気合 刹那の怪力 武力が上がる 3
第1弾 王騎 3.5 騎兵 11 11 春秋戦国 - 天下の大将軍 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる 8

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