英傑大戦 頂上対決 【2023/02/10】こうぼう VS 二セフィ☆+
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デッキ詳細
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第2弾
里見義堯
2
鉄砲隊
7
7
戦国
先陣
戦巧者の采配
味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する
5
第2弾
関銀屏
1.5
槍兵
6
3
三国志
昂揚
忠純の目覚め
兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる
4
第1弾
土方歳三
2.5
剣豪
8
9
江戸・幕末
伏兵
局中法度
碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。
6
第1弾
島田魁
1.5
騎兵
6
3
江戸・幕末
-
島田汁粉
兵力が徐々に回復する
3
第1弾
夏侯月姫
1.5
槍兵
5
6
三国志
昂揚
落雷
いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する
6
第2弾
毛利良勝
1
槍兵
3
2
戦国
先陣
大手柄
武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
4
第1弾
まつ
1
槍兵
2
7
戦国
-
奮激の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第1弾
中岡慎太郎
2.5
剣豪
8
9
江戸・幕末
伏兵
報国之志
武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する
5
第2弾
池田せん
2
鉄砲隊
7
5
戦国
昂揚 技巧
魅了の銃弾
武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる
5
第1弾
朱治
1
弓兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第2弾
松野千冬
1.5
騎兵
6
2
特殊
-
相棒との共闘
自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
5
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