英傑大戦 頂上対決 【2022/12/14】くちなおし VS 二セフィ☆+
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デッキ詳細
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第1弾
王騎
3.5
騎兵
11
11
春秋戦国
-
天下の大将軍
蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる
8
第1弾
陸奥陽之助
2
騎兵
6
9
江戸・幕末
伏兵
外交の才覚
敵の武力と知力と移動速度を下げる
6
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾
那須信吾
2
騎兵
8
1
江戸・幕末
気合
刹那の怪力
武力が上がる
3
第1弾
簡雍
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
無血開城
知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる
2
第1弾
中沢琴
1
剣豪
3
3
江戸・幕末
技巧
麗人の太刀
武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する
4
第1弾
幾松
1
鉄砲隊
2
7
江戸・幕末
昂揚
良妻の祈り
最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる
3
第1弾
夏侯淵
2
弓兵
8
4
三国志
-
怒涛の追撃
武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる
4
第1弾
王異
1.5
弓兵
5
7
三国志
昂揚
暴勇の報い
最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする
4
第1弾
張遼
2.5
騎兵
9
7
三国志
-
合肥の剛鬼
戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる
4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる
3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する
6
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