英傑大戦 頂上対決 【2022/11/08】くちなおし VS マニマニ
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デッキ詳細
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第1弾
曹休
1.5
騎兵
6
4
三国志
-
特攻戦法
武力と攻城力が上がり、強制的に前進する
4
第1弾
武田信玄
3.5
騎兵
10
11
戦国
昂揚
風林火山
緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
9
第1弾
毛利隆元
2
騎兵
7
7
戦国
防柵
君臣水船
緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する
5
第1弾
甘利虎泰
2
騎兵
8
4
戦国
-
疾風迅雷
武力と移動速度が上がる
4
第1弾
曹洪
2
剣豪
7
5
三国志
気合
百錬成鋼
武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる
5
第1弾
飯富虎昌
2
槍兵
8
1
戦国
気合
奮激戦法
武力が上がり、兵力が回復する
3
第1弾
周布政之助
1.5
騎兵
5
7
江戸・幕末
防柵
漢の意地
武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
武市富子
1
鉄砲隊
3
3
江戸・幕末
-
剣武の祈り
最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる
3
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
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