英傑大戦 頂上対決 【2022/09/18】ば~ばら VS もぅモタねぇ
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デッキ詳細
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第1弾
織田信長
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
天下布武
蒼の味方の武力と知力が上がる
6
第1弾
山内一豊
1.5
騎兵
6
5
戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第1弾
まつ
1
槍兵
2
7
戦国
-
奮激の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する
4
第1弾
ねね
1.5
槍兵
5
7
戦国
-
賢妻の加護
蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する
5
第1弾
羽柴秀長
1.5
槍兵
4
9
戦国
防柵 技巧
水攻め
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
明智光秀
2
鉄砲隊
7
8
戦国
狙撃
決意の銃弾
蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる
7
第1弾
吉田東洋
2
剣豪
7
5
江戸・幕末
復活 技巧
驕慢独智
味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
5
第1弾
大喬
1
騎兵
2
5
三国志
伏兵
魅惑の名花
最も武力の低い敵の武力を下げる
3
第1弾
前田利家
2.5
槍兵
9
3
戦国
気合
天下一の朱槍
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる
6
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