英傑大戦 頂上対決 【2022/08/24】罰金ガム! VS くれや
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デッキ詳細
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第1弾
武田観柳斎
1.5
鉄砲隊
4
7
江戸・幕末
伏兵
愚かな挑発
敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする
3
第1弾
劉備
2.5
槍兵
8
6
三国志
昂揚
義兄弟の誓い
碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する
7
第1弾
関羽
3
騎兵
10
7
三国志
-
忠義の大号令
味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
6
第1弾
佐久間象山
2
鉄砲隊
7
8
江戸・幕末
伏兵
天才号令
碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる
4
第1弾
来島又兵衛
2
剣豪
8
1
江戸・幕末
気合
剣豪の意地
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する
4
第1弾
吉田松陰
2
弓兵
5
11
江戸・幕末
伏兵 昂揚
維新の礎
江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する
6
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第1弾
山南敬助
2
剣豪
6
8
江戸・幕末
昂揚 技巧
温和なる疾行
味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる
5
第1弾
斎藤一
2
剣豪
8
4
江戸・幕末
-
太刀一閃
武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する。
5
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