英傑大戦 頂上対決 【2022/03/31】修平 VS GOD○山。
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デッキ詳細
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第1弾
武田信玄
3.5
騎兵
10
11
戦国
昂揚
風林火山
緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する
9
第1弾
高坂昌信
2
騎兵
7
8
戦国
伏兵
疾風の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)味方の知力と移動速度が上がる
4
第1弾
曹操
2.5
騎兵
7
10
三国志
伏兵 昂揚 技巧
魏武の大号令
緋の味方の武力が上がる。
7
第1弾
望月千代女
1
騎兵
2
7
戦国
忍
振鈴の陣
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
範囲内の最も武将コストを高い敵の武力と知力と移動速度を下げる
5
第1弾
楢崎龍
1
騎兵
3
2
江戸・幕末
昂揚
英魂の目覚め
武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる
4
第1弾
織田信長
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
天下布武
蒼の味方の武力と知力が上がる
6
第1弾
朱治
1
弓兵
2
7
三国志
-
火計
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第1弾
孫策
2.5
槍兵
9
4
三国志
技巧
小覇王の大号令
蒼の武将の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、もとの武力を下回ると撤退する
8
第1弾
ねね
1.5
槍兵
5
7
戦国
-
賢妻の加護
蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する
5
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