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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/01】おらピケット VS ぷすんちゅ

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英傑大戦 頂上対決 【2026/01/01】おらピケット VS ぷすんちゅ

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 夏侯嬰 2 槍兵 8 2 春秋戦国 疾駆 不言実行 武力と知力が上がる 2
第3弾 共叔段 1.5 騎兵 6 5 春秋戦国 - 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第3弾 劉邦 2 槍兵 7 7 春秋戦国 昂揚 漢王の大号令 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる 6
第3弾 盧綰 2 剣豪 8 2 春秋戦国 防柵 朋友の魂 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
第5弾 春申君 1.5 弓兵 4 10 春秋戦国 同盟 合従軍の指揮 春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方は勢力に応じて追加で以下の効果を得る
緋:基本兵種アクションが強化される
玄:兵力が回復する
紫:移動速度が上がる
黄:効果終了時に対象の味方が撤退していない場合、自軍の士気が上がる
7

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 宍戸隆家 1.5 弓兵 5 7 戦国 伏兵 五龍王の加勢 最も武力の高い味方の武力が上がり、基本兵種アクションが強化される 4
第1弾 新庄局 1 槍兵 2 4 戦国 防柵 護り手を呼ぶ声 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する 5
第5弾 ジョーン 1.5 槍兵 5 4 中世 伏兵 槍術 乙女の祈り 最も武力の高い中世の弓兵の味方の武力が上がり、乱戦中も弓攻撃できるようになる 3
第4弾 ジャムカ 2.5 弓兵 8 6 中世 気合 疾駆 西遼の剛弓 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がり、走射間隔が短縮される。ただし射程距離が短くなる 5
第1弾 村上義清 1 騎兵 3 2 戦国 気合 至上の勇武 武力と知力が上がる 4
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4

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