英傑大戦 頂上対決 【2025/12/14】セナ♂ VS ヤッちゃソ
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デッキ詳細
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第4弾
鄭
1.5
槍兵
5
3
三国志
昂揚 疾駆
野襲の剛槍
武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える
5
第1弾
大高又次郎
1
剣豪
2
6
江戸・幕末
伏兵 忍
変装
武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる
3
第3弾
藺相如
1.5
弓兵
5
8
春秋戦国
伏兵
完璧
撤退中の最も武力の高い玄の味方が復活する。さらに武力と知力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる
5
第3弾
悼倡后
1
弓兵
2
5
春秋戦国
防柵
主唱の毒
最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる
3
第2弾
大内義隆
1
騎兵
2
7
戦国
技巧
道者の采配
味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
3
第4弾
呂布
3
騎兵
10
1
三国志
気合 疾駆
天下無双・祖
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する
6
第5弾
モルガン
1.5
弓兵
5
6
中世
昂揚 同盟
林檎の島の戦旗
【旗陣形】味方の武力と知力が上がる旗陣形を設置する。さらに自身が味方の旗陣形の効果を受けている時、自身の弓攻撃を当てた敵の武力を下げる。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
4
第5弾
ガレス
1.5
槍兵
5
5
中世
気合 同盟
英知の戦旗
【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の知力が上がる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
2
第5弾
アーサー王
2.5
槍兵
8
7
中世
昂揚 疾駆
王の戦旗
【旗陣形】味方の武力が上がる旗陣形を設置する。発動時自軍の旗陣形が一定以上かつ自身が味方の旗陣形の効果を受けている時自身の武力と知力が上がり、戦闘で兵力が0になった時一度だけ兵力が回復する。この計略は敵陣でのみ使用でき、敵陣でのみ以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
5
第4弾
緋村剣心
2
剣豪
8
4
特殊
疾駆
龍槌閃
武力が上がり、旋回操作を行うと斬撃の代わりに向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に斬撃を行いながら敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する
5
第5弾
ヴィヴィアン
1.5
騎兵
4
9
中世
伏兵 技巧 同盟
湖の戦旗
【旗陣形】(旗陣形が出現する。旗陣形は同時に複数発動でき、旗陣形を発動するたびに効果時間が延長され、旗陣形を繋いだ範囲に全ての効果が発生する。陣形と同時に発動できない)
味方の武力が上がり、敵の武力を下げる旗陣形を設置する。さらに以下の短計を発動できる
短計・再設置【0.5】:一定時間後に自身の発動した旗陣形を自身の位置に移動させる
4
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