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英傑大戦 頂上対決 【2025/11/02】熊ぽん VS 兵種攻城許砂

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英傑大戦 頂上対決 【2025/11/02】熊ぽん VS 兵種攻城許砂

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 武市半平太 2.5 剣豪 8 7 江戸・幕末 気合 誅殺の号令 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 6
第2弾 土佐坊昌俊 1 剣豪 3 1 平安 復活 先陣 奉武の弱体斬広 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 4
第1弾 池内蔵太 1 剣豪 3 1 江戸・幕末 気合 気合戦法 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 3
第1弾 沢村惣之丞 1 剣豪 2 5 江戸・幕末 防柵 弾斬戦法 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 3
第2弾 伊勢義盛 1.5 剣豪 6 1 平安 先陣 捨身の斬広 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 5
第2弾 佐藤忠信 1 剣豪 4 1 平安 - 身命の剛剣 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 3
第3弾 伊勢貞孝 1 剣豪 3 3 戦国 防柵 伊勢の一刀 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 足利尊氏 3.5 騎兵 10 8 中世 昂揚 先陣 天龍の覇道 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾 朝倉景健 2 鉄砲隊 7 7 戦国 防柵 幽冥謀殺 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾 斯波高経 1.5 槍兵 6 2 中世 技巧 渾身の槍術 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる
4
第2弾 今川氏真 1 槍兵 2 2 戦国 技巧 蹴鞠シュート 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え弾き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する 4
第2弾 歌川広重 1 騎兵 3 5 江戸・幕末 - 名勝図会 味方の武力と施設攻撃力が上がる 3

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