英傑大戦 頂上対決 【2025/08/13】きら@ VS コンマイ
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第2弾
バン
3
槍兵
9
2
特殊
復活 復活 復活
’’死神の一薙’’
敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する
6
第4弾
明神弥彦
1
騎兵
3
3
特殊
復活
士族の志
戦場にいる剣豪の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに効果中に斬撃を行えるようになる
3
第3弾
落合兼行
1
槍兵
3
3
平安
先陣
寡兵戦法
武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい
3
第1弾
土方歳三
2.5
剣豪
8
9
江戸・幕末
伏兵
局中法度
碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。
6
第3弾
孟達
1.5
槍兵
5
5
三国志
伏兵 先陣
叛心の獣
武力と移動速度が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ撤退せずに一瞬で城に戻る
3
第3弾
劉邦
2
槍兵
7
7
春秋戦国
昂揚
漢王の大号令
春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が自身より武力が高ければ武力によるダメージを軽減し、対象の味方が自身より知力が高ければ知力による戦闘ダメージを与えるようになる
6
第4弾
紀信
1.5
槍兵
5
8
春秋戦国
大兵
一騎討ち上等
自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する
4
第4弾
高渠弥
2
弓兵
8
2
春秋戦国
疾駆
零距離戦法
武力が上がる。ただし射程距離が短くなる
4
第5弾
暴鳶
1.5
騎兵
5
8
春秋戦国
疾駆
防炎の目覚め
戦場にいる春秋戦国の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される
4
第3弾
盧綰
2
剣豪
8
2
春秋戦国
防柵
朋友の魂
【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない)
武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。ただし自城に戻れなくなり、効果終了時に必要士気があると再度ためを開始する。この効果は連続して発動するたびに大きくなる
4
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