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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/14】さこ丸 VS 東鳳神姫

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英傑大戦 頂上対決 【2025/08/14】さこ丸 VS 東鳳神姫

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 板額御前 2.5 騎兵 8 6 中世 昂揚 先陣 流鏑馬の極致 武力と移動速度が上がる。さらに移動しながら弓攻撃を行うようになり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 7
第1弾 安国寺恵瓊 1.5 槍兵 4 9 戦国 伏兵 技巧 先見の調略 敵軍の覇気が溜まらなくなる 3
第4弾 駒井政五郎 2 鉄砲隊 7 7 江戸・幕末 先陣 一騎加勢射撃 自身の武力が上がり、乱戦中も射撃できるようになる。さらに自身を除く最も武力の高い騎兵の味方の武力と移動速度が上がり、自身が射撃中でなければ、突撃を当てた敵に射撃をするようになる 5
第1弾 杉文 1 槍兵 2 7 江戸・幕末 - 局地燃ゆ 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える 5
第1弾 寺島忠三郎 1 剣豪 3 2 江戸・幕末 復活 刀山の目覚め 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる 3
第4弾 義姫 1 鉄砲隊 1 6 戦国 昂揚 疑念の舞い 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
敵の計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする
5

総コスト 総武力 総知力 特技
第5弾 出雲阿国 1 鉄砲隊 1 6 戦国 昂揚 阿国歌舞伎 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない)
味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、自軍の英傑呼応のダメージが上がる
6
第5弾 高漸離 1.5 槍兵 4 5 春秋戦国 防柵 黄熾 還らずの音色 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 4
第5弾 小野鎮幸 2 槍兵 7 2 戦国 黄熾 和泉の奇軍 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい 4
第5弾 張宝 1.5 騎兵 4 6 三国志 伏兵 黄熾 妖術・竜巻 カードの向いている方向に接触した部隊を弾き飛ばす竜巻を発生させる。竜巻は同時に複数発動できない 5
第5弾 グラバー 1.5 鉄砲隊 5 2 江戸・幕末 黄熾 幕末の武器商人 武力と射撃ダメージが上がる。この効果は黄熾ゲージが多いほど大きい 4
第4弾 お船 1.5 鉄砲隊 5 5 戦国 昂揚 先陣 愛のために 味方の武力が上がる。さらにこの計略の必要士気が元の必要士気より少ない場合、兵力が回復する 4

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