英傑大戦 頂上対決 【2025/07/03】勝 氏 VS ☆山下ポポ☆
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デッキ詳細
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第4弾
竹林院
1.5
弓兵
6
3
戦国
昂揚
天弓の目覚め
戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、旋回操作を行うことで一定時間移動できなくなり、射程内の敵部隊全てにダメージの上がった弓攻撃を行うようになる
4
第1弾
入江九一
1
騎兵
3
5
江戸・幕末
-
決死の逃走
武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる
3
第2弾
曹丕
2.5
弓兵
8
8
三国志
防柵 昂揚
文帝の覇道
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい
7
第4弾
卑弥呼
2
槍兵
6
9
三国志
防柵 昂揚 昂揚
女王の神告
緋の味方の武力が上がり、旋回操作を行うと自身は一定時間敵からダメージを受けない加護状態になる。この操作は効果中に一度だけ使用できる。自身が加護状態の時、さらに対象の味方の武力が上がる
5
第4弾
ラム
2
槍兵
7
2
特殊
昂揚 先陣 鬼
千里眼
武力が上がり、敵の伏兵状態と隠密状態を解除する。さらに以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・風魔法【2】:一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与え、跳躍させる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなる
3
第1弾
大村益次郎
1
槍兵
1
9
江戸・幕末
伏兵
迅速なる鎮圧
敵の武力を下げる
4
第1弾
久坂玄瑞
2
鉄砲隊
7
7
江戸・幕末
防柵
御楯の烈士
敵に知力によるダメージを与える、ダメージは互いの知力で上下する
7
第4弾
曹操
2.5
騎兵
8
10
三国志
昂揚
曹孟徳の戦
武力と移動速度が上がり、突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。短計で突撃を当てた時戦場の緋の味方の武力が上がる。ただし自身の効果が終了した時、この計略の効果は終了し、効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・唯才【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第1弾
尾形百之助
1.5
鉄砲隊
5
6
特殊
伏兵 狙撃
潜行の銃弾
武力と射程距離が上がり、隠密状態になる
4
第2弾
妙玖
1
弓兵
1
4
戦国
防柵 昂揚 技巧
英知の祈り
最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい
4
第1弾
山県狂介
1
槍兵
3
4
江戸・幕末
伏兵
長槍戦法
武力が上がり、槍が長くなる
3
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