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英傑大戦 頂上対決 【2025/06/21】たなゆ VS 遊時小僧

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英傑大戦 頂上対決 【2025/06/21】たなゆ VS 遊時小僧

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 進士賢光 1 槍兵 2 2 戦国 伏兵 防柵 奥義おもてなし 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 4
第1弾 雑賀孫市 3 鉄砲隊 10 5 戦国 狙撃 乱れ八咫烏 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 7
第4弾 五郎八姫 2 騎兵 7 4 戦国 昂揚 疾駆 竜姫の覇道 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がる。さらに自身の兵種が竜騎馬になり、武力と弾数の回復速度が上がる
7
第1弾 無二 1.5 鉄砲隊 6 2 戦国 狙撃 二丁拳銃 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 4
第4弾 片倉喜多 1.5 槍兵 5 6 戦国 大兵 砲火の祈り 最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する 3

総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 比企尼 1.5 弓兵 4 8 平安 防柵 昂揚 賢尼の後ろ盾 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 5
第1弾 吉村虎太郎 1.5 槍兵 6 2 江戸・幕末 気合 捨身戦法 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 3
第4弾 樊於期 1 騎兵 3 1 春秋戦国 復活 狡猾なる狩猟 武力と移動速度が上がる。さらに敵の弓攻撃と射撃の射程内にいる場合、自身が敵の弓攻撃と射撃の対象になる 3
第1弾 佐々成政 1.5 鉄砲隊 6 5 戦国 - 貫通射撃 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 3
第3弾 斉襄公 2 剣豪 8 1 春秋戦国 気合 真の凶悪 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4
第1弾 谷三十郎 1.5 槍兵 6 1 江戸・幕末 復活 長槍戦法 武力が上がり、槍が長くなる 3

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