英傑大戦 公式大会【2025/06/22】紫電 VS 琴美
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デッキ詳細
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第2弾
場地圭介
2.5
槍兵
8
4
特殊
伏兵 先陣
覚悟の継承
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7
第4弾
レム
2
槍兵
7
2
特殊
技巧 先陣 鬼
鬼少女の鉄槌
武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
5
第4弾
田中光顕
1
鉄砲隊
1
8
江戸・幕末
伏兵 狙撃
志の継承
味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
3
第1弾
池田恒興
2
鉄砲隊
8
1
戦国
気合
烈火遠射
武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる
4
第3弾
昭襄王
1.5
騎兵
5
6
春秋戦国
先陣
秦国飛躍の口火
蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる
4
第4弾
足利尊氏
3.5
騎兵
10
8
中世
昂揚 先陣
天龍の覇道
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第2弾
茶々
1
槍兵
2
5
戦国
昂揚
流転の命運
最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
3
第3弾
武姜
1.5
槍兵
6
5
春秋戦国
-
短計・回槍
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる
1
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