英傑大戦 公式大会【2025/06/22】どんにい再来 VS オール神さま
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
桓齮
2.5
弓兵
8
8
春秋戦国
防柵
大虐の根城
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がる波紋が発生する
6
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第4弾
李斯
1.5
槍兵
5
8
春秋戦国
-
法家の策
敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい
3
第2弾
北条宗時
1
騎兵
3
5
平安
忍
活路を求めて
移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する
1
第3弾
芒卯
2
弓兵
8
3
春秋戦国
-
緋炎の旋技
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる
5
第4弾
呂蒙
2
弓兵
7
9
三国志
-
剛弓の大号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
6
第4弾
陸抗
1.5
弓兵
4
8
三国志
昂揚
斜陽の英略
三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第1弾
韓当
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
宿将の意地
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第3弾
孫氏
1
弓兵
3
3
三国志
昂揚
猛虎の目覚め
戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
3
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第4弾
小虎
1
槍兵
1
4
三国志
防柵 昂揚
無垢なる戯れ
敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
5
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