英傑大戦 公式大会【2025/06/07】滅 VS オール神さま
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第4弾
呂蒙
2
弓兵
7
9
三国志
-
剛弓の大号令
蒼の味方の武力が上がる。さらに対象が弓兵であれば走射中の弓攻撃のダメージが上がり、弓兵以外であれば武力が上がる
6
第4弾
陸抗
1.5
弓兵
4
8
三国志
昂揚
斜陽の英略
三国志の味方の武力が上がる。さらに計略を使用した回数によって必要士気が上がり、効果が追加されていく
2回目:さらに武力と知力が上がる
3回目:さらに武力が上がり、兵力が回復する
4回目以降:さらに武力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる
3
第1弾
程普
2
弓兵
8
5
三国志
-
老将の奮闘
兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する
5
第1弾
韓当
1.5
弓兵
6
4
三国志
-
宿将の意地
武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する
4
第4弾
小虎
1
槍兵
1
4
三国志
防柵 昂揚
無垢なる戯れ
敵を移動できなくし、兵種アクションを封印する。この効果はいずれかの部隊と接触すると終了する
5
第3弾
孫氏
1
弓兵
3
3
三国志
昂揚
猛虎の目覚め
戦場にいる蒼の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる
3
第2弾
尼子経久
3
鉄砲隊
8
11
戦国
伏兵 昂揚
謀聖の領域
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がり、敵の武力を下げる
8
第3弾
公孫瓚
1.5
騎兵
5
6
三国志
昂揚
白馬義従
味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる
4
第3弾
張魯
1.5
弓兵
5
8
三国志
防柵
五斗米道
玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける
4
第1弾
楊氏
1.5
槍兵
5
5
三国志
昂揚
剛勇の祈り
最も武力の高い味方の武力が上がる
4
第2弾
新宮行家
1.5
槍兵
4
7
平安
伏兵
冥冥たる戦
玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい
5
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