英傑大戦 頂上対決 【2025/05/05】晴雲秋月 VS キラ・ヤマト
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デッキ詳細
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第4弾
足利尊氏
3.5
騎兵
10
8
中世
昂揚 先陣
天龍の覇道
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える
9
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第2弾
玄広恵探
1.5
槍兵
5
6
戦国
伏兵
禍根の調略
敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
4
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第2弾
茶々
1
槍兵
2
5
戦国
昂揚
流転の命運
最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
3
第3弾
李牧
2.5
騎兵
8
10
春秋戦国
昂揚
天壌無窮の戦
玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する
7
第4弾
華雄
2
槍兵
8
4
三国志
-
悪鬼の大車輪
武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし自城にダメージを受ける
4
第1弾
無二
1.5
鉄砲隊
6
2
戦国
狙撃
二丁拳銃
武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす
4
第1弾
千葉さな子
1.5
剣豪
6
4
江戸・幕末
-
鬼小町の奮激
武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する
3
第1弾
源頼信
1.5
槍兵
5
7
平安
伏兵
先行の睨み
最も武力の高い敵の武力と知力を下げる
3
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