英傑大戦 公式大会【2025/05/10】GURA3 VS 紫電
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デッキ詳細
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第2弾
場地圭介
2.5
槍兵
8
4
特殊
伏兵 先陣
覚悟の継承
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する
7
第4弾
李斯
1.5
槍兵
5
8
春秋戦国
-
法家の策
敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい
3
第4弾
赤橋守時
2
騎兵
7
7
中世
疾駆
百折不撓の死戦
武力と移動速度が上がる。さらに突撃オーラ中のみ以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に撤退する
短計・貫突【1】:移動速度が上がり、向いている方向に敵を貫通する突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない
5
第4弾
田中光顕
1
鉄砲隊
1
8
江戸・幕末
伏兵 狙撃
志の継承
味方が撤退するたびに、武力と知力が撤退した味方の武力と知力と等しくなる
3
第1弾
池田恒興
2
鉄砲隊
8
1
戦国
気合
烈火遠射
武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる
4
第4弾
桃井直常
1
騎兵
3
1
中世
先陣
鬼神の武舞
武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると効果が終了する
3
第4弾
朝倉景鏡
1.5
鉄砲隊
5
5
戦国
先陣 疾駆
装填戦法
武力と弾数の回復速度が上がる
2
第2弾
岡部元信
2
剣豪
7
7
戦国
気合
精鋭弱体斬撃
武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
4
第4弾
朝倉景健
2
鉄砲隊
7
7
戦国
防柵
幽冥謀殺
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに兵力が回復しなくなる
5
第4弾
赤松円心
2.5
槍兵
8
8
中世
気合
赤松の戦陣
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
紫の味方の武力が上がる陣形を設置する。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がり、兵力が徐々に回復する
6
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