英傑大戦 頂上対決 【2025/04/12】INOKI VS はんぞ~
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
共叔段
1.5
騎兵
6
5
春秋戦国
-
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾
少弐頼尚
1.5
槍兵
5
7
中世
疾駆
渾身の指揮
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が上限を超えて回復する
4
第2弾
岡部元信
2
剣豪
7
7
戦国
気合
精鋭弱体斬撃
武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる
4
第2弾
フィー・ラプンツェル
2
鉄砲隊
8
2
特殊
昂揚
入口無き幽窓
武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない
2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる
3回目:射撃時の攻撃回数が増える
4
第4弾
佐々木道誉
2
弓兵
6
6
中世
防柵 昂揚 先陣
婆娑羅の花見
【拠点】(発動すると弓攻撃を行う拠点が設置される。拠点は同時に複数設置できず、耐久力が0になると破壊される)
一定時間ごとに拠点から接触した味方の武力が上がり、兵力が回復する波紋が発生する
7
第4弾
専諸
2
騎兵
7
4
春秋戦国
忍 先陣
短計・騎剣変化
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
兵種が騎兵であれば剣豪に、それ以外であれば騎兵になる
1
第4弾
レム
2
槍兵
7
2
特殊
技巧 先陣 鬼
鬼少女の鉄槌
武力と移動速度が上がる。さらに接触すると武力によるダメージを与える鉄球が自身を周回するようになる。ダメージは互いの武力で上下する
5
第4弾
荒木村重
2
槍兵
7
7
戦国
大兵
雲隠れの采配
自身を除く蒼の味方の武力が上がる。さらに自身は一瞬で城に戻る
5
第3弾
王齮
3
騎兵
10
7
春秋戦国
-
広漠たる戦
味方の武力が上がり、覇気が溜まる量が増える。さらに自身の武力と移動速度が上がる
6
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