英傑大戦データベース

カードリストや計略効果値などの情報をまとめた英傑大戦攻略Wikiです。

英傑大戦 頂上対決 【2025/04/06】おらピケット VS キラ・ヤマト

コメント(0)

英傑大戦 頂上対決 【2025/04/06】おらピケット VS キラ・ヤマト

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第2弾 伊勢義盛 1.5 剣豪 6 1 平安 先陣 捨身の斬広 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 5
第2弾 大姫 1 槍兵 2 6 平安 防柵 たまゆらの祈り 最も武力の高い味方の武力が上がる 3
第2弾 源為朝 3 弓兵 10 4 平安 技巧 屍山血河 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
5
第1弾 董白 1 騎兵 2 4 三国志 昂揚 退路遮断 敵を城に戻れなくする 2
第1弾 千葉さな子 1.5 剣豪 6 4 江戸・幕末 - 鬼小町の奮激 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 3
第3弾 季隗 1 槍兵 2 6 春秋戦国 伏兵 久遠の再会 最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 5

総コスト 総武力 総知力 特技
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(速度を保った状態で一定距離を移動することで竜突オーラを纏い、竜突可能状態になる。さらに移動しながら扇状の範囲に竜射を行うようになる)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第2弾 陶晴賢 2.5 騎兵 7 8 戦国 伏兵 技巧 先陣 下剋上の策謀 敵と味方の武力が下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 5
第1弾 相楽総三 2 騎兵 7 5 江戸・幕末 昂揚 赤報隊の陣 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する
8
第1弾 韓遂 2 騎兵 7 7 三国志 気合 反逆の狼煙 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×