英傑大戦 公式大会【2025/02/08】とうもろこし VS はんぞ~
大会動画 ©SEGA
デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
王濬
1.5
騎兵
6
1
三国志
気合
短計・弾突
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第4弾
羊祜
1.5
弓兵
5
7
三国志
昂揚
陽煌の英略
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに効果時間が延長される
4
第3弾
京極竜子
1.5
槍兵
5
6
戦国
昂揚
琥煌の落雷
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
第3弾
小松帯刀
2
剣豪
7
8
江戸・幕末
技巧
琥煌の功臣
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
琥の味方の武力が上がる
3消費:さらに知力が上がる
5
第4弾
黒田清隆
2.5
鉄砲隊
9
5
江戸・幕末
昂揚
刀砲皆伝
【琥煌:最大消費3】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する)
武力と弾数の回復速度が上がる
3消費:さらに射撃時に斬撃を行うようになる
4
第3弾
魔天ルシファー
2.5
弓兵
8
8
特殊
昂揚
黎明を告げる翼
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。さらに撤退している紫の味方が復活し同様の効果を得る。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、撤退した場所に出現する。この計略は戦闘中一度しか使用できない
9
第3弾
邪見極大
1.5
剣豪
6
1
平安
鬼
短計・瞬地
【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
カードの方向に一瞬で移動する
1
第3弾
朱儁
2
騎兵
7
6
三国志
先陣
決河之勢
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の武力と移動速度が上がり、突撃を敵に当てるたびに自軍の士気が上がる
6
第2弾
玄広恵探
1.5
槍兵
5
6
戦国
伏兵
禍根の調略
敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる
4
第3弾
葛飾北斎
1.5
鉄砲隊
5
5
江戸・幕末
技巧
怒濤八方睨み
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
5
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