英傑大戦 頂上対決 【2024/12/01】孫呉の虎 VS おらピケット
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デッキ詳細
武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。
第3弾
水心
1.5
弓兵
5
7
戦国
昂揚
水の御心
蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する
5
第1弾
周瑜
2.5
弓兵
8
11
三国志
伏兵
赤壁の大火
敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する
7
第2弾
周姫
1
槍兵
2
6
三国志
伏兵
聡慧なる献策
最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる
4
第1弾
孫堅
2.5
騎兵
9
4
三国志
昂揚
天啓の幻
蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する
7
第3弾
千手の前
1.5
槍兵
5
8
平安
防柵
一夜の琵琶
敵の武力と知力を下げる
4
第2弾
伊勢義盛
1.5
剣豪
6
1
平安
先陣
捨身の斬広
武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する
5
第2弾
大姫
1
槍兵
2
6
平安
防柵
たまゆらの祈り
最も武力の高い味方の武力が上がる
3
第2弾
源為朝
3
弓兵
10
4
平安
技巧
屍山血河
【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない)
自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる
5
第1弾
村上義清
1
騎兵
3
2
戦国
気合
至上の勇武
武力と知力が上がる
4
第1弾
古志十郎
1.5
弓兵
6
4
戦国
-
守勢の奮激
武力が上がり、武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい
3
第3弾
季隗
1
槍兵
2
6
春秋戦国
伏兵
久遠の再会
最も武力の高い弓兵の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに一定時間後に武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える
5
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