英傑大戦 頂上対決 【2024/11/04】アーム∞ VS 遊時小僧
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デッキ詳細
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第1弾
岩崎弥太郎
1.5
鉄砲隊
4
7
江戸・幕末
-
獄中の学び
知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる
4
第1弾
武田観柳斎
1.5
鉄砲隊
4
7
江戸・幕末
伏兵
愚かな挑発
敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする
3
第4弾
四乃森蒼紫
2
剣豪
7
7
特殊
忍 疾駆
回天剣舞
【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい)
武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる
4
第3弾
島津義久
3
鉄砲隊
9
9
戦国
昂揚
龍伯の采配
味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる
6
第2弾
五龍姫
1
槍兵
2
7
戦国
先陣
五龍王神楽
最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる
3
第4弾
伊達政宗
2.5
騎兵
8
6
戦国
昂揚 大兵
独眼竜の覇道
【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第4弾
片倉喜多
1.5
槍兵
5
6
戦国
大兵
砲火の祈り
最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、鉄砲隊か竜騎馬であれば弾数が回復する
3
第1弾
雑賀孫市
3
鉄砲隊
10
5
戦国
狙撃
乱れ八咫烏
武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える
7
第4弾
片倉小十郎
2
騎兵
6
9
戦国
伏兵 先陣
竜の右眼
【陣形】【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、自身の兵種が竜騎馬になる。さらに敵の移動速度を下げる。さらに対象の味方部隊数が敵部隊数より多い場合、玄の味方の移動速度が上がる
6
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