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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/06】たなゆ VS ショウ@V

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英傑大戦 頂上対決 【2024/10/06】たなゆ VS ショウ@V

 

頂上動画 ©SEGA

デッキ詳細

武将名をクリックすると各武将の詳細ページへ移動します。計略の効果値などの情報は個別ページをご覧ください。


総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 細川晴元 1 弓兵 3 5 戦国 - 弱体弓戦法 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 3
第3弾 紀霊 2.5 槍兵 8 7 三国志 気合 轅門の号令 味方の武力が上がる。対象の味方部隊数が一定以上の場合、さらに自身の武力が上がり兵力が回復する 6
第3弾 源義親 1.5 槍兵 6 2 平安 気合 傲れる者 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する 4
第3弾 伊東悌次郎 1 騎兵 2 4 江戸・幕末 先陣 短計・弾突 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる)
移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる
1
第2弾 藤堂平助 1 剣豪 3 3 江戸・幕末 先陣 一気呵成 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる 3
第3弾 斉襄公 2 剣豪 8 1 春秋戦国 気合 真の凶悪 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 4

総コスト 総武力 総知力 特技
第1弾 李牧 1.5 騎兵 4 12 春秋戦国 技巧 流動 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 5
第2弾 尼子誠久 2.5 騎兵 9 2 戦国 気合 多勢戦法 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる 4
第4弾 伊達政宗 2.5 騎兵 8 6 戦国 昂揚 大兵 独眼竜の覇道 【竜騎馬】(移動しながら扇状の範囲に射撃を行うようになる。この射撃は突撃でキャンセルされない)
玄の味方の武力が上がり、騎兵か竜騎馬であれば兵種が竜騎馬になる
6
第1弾 馬岱 1.5 騎兵 6 4 三国志 - 不屈の忠義 兵力が回復する 3
第1弾 董白 1 騎兵 2 4 三国志 昂揚 退路遮断 敵を城に戻れなくする 2

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